关于这款游戏
Holodance是2015年中向公众展示的第一款VR节奏游戏,并于2016年4月5日作为前两款VR节奏游戏之一发布到Early Access中。从那时起,它已经从“与龙共舞”演变而来,以环保主义主题故事模式(WIP,请参阅“抢先体验”)专门为游戏制作的歌曲,还可以让您播放本地音乐库以及osu上所有60,000张排名地图!在无Holodance模式下
![](https://media.st.dl.pinyuncloud.com/steam/apps/422860/extras/Holodance-MusicLibrary_Browse_614x346_6FPS.jpg?t=1609413124)
播放超过12,000首歌曲:在20种不同的环境中播放,从热带海滩或海豚和鲸鱼的水下环境,到迷幻的抽象隧道或小行星田野:
![](https://media.st.dl.pinyuncloud.com/steam/apps/422860/extras/Holodance-EnvironmentSelection_614x346_8FPS.jpg?t=1609413124)
无论您是沿着潜在的异常患者未来的兔子洞跟随我们的友善龙,还是一路走到拳头Pritvitej(WIP,预览),还是更喜欢在零干扰环境中挑战高强度搏动图,并在锻炼的同时获得不错的锻炼你在-Holodance覆盖了你。游戏甚至可以让您用脑袋捕捉那些球体-如果您已经有了Vive追踪器,也可以用脚捕捉它们,功夫风格:
![](https://media.st.dl.pinyuncloud.com/steam/apps/422860/extras/Holodance-Footwork_614x346_10FPS.jpg?t=1609413124)
什么是Holodance?霍洛显然是受Holodeck的启发,所以想象一下“在Holodeck跳舞”。当然,“跳舞”只是意味着跳动节奏并随音乐自由移动。有些球与您需要捕捉的音乐完美地同步,并且您需要遵循曲线。但是不,我们不会告诉您如何移动,因为我们认为跳舞实际上是一种具有节奏感和欢乐的自由表达运动。
学分
虽然目前只有四个人全职从事游戏,但这实际上是与来自世界各地的人才进行的国际合作。
混合现实,Vive追踪器,流光模式
Holodance使用常规的SteamVR象限视图,MixCast(需要订阅,但具有在游戏中进行合成的好处)完全支持混合现实,并且还具有本机LIV集成。
Vive追踪器不需要演奏Holodance,但如果有两个将它们固定在脚上,则可以用脚抓球。Holodance Avatar系统最多支持7个Vive Tracker(推荐3个),从Animé角色到科幻士兵,您可以将生命呼吸到多种形式。阿凡达(Avatar)系统与流光模式(Streamer Mode)紧密结合,该功能旨在让观众从各种第三人称视角观看玩家,这些视角甚至可以由游戏自动切换,完美体现节拍。